MOTION IMPLEMENTATION / 01

WebサイトやLPの目的を読み解き、必要な場所にだけ、意味のある動きを加える。
このページ自体が、実装できるモーションの標本です。

動きを選んで体験する
WM REVEAL SCROLL RESPONSE
POINTER VECTOR X 000 / Y 000

カーソルを動かす

02 MOTION CONSOLE

動きの強さは、
目的から選べる。

強い動きが優れているわけではありません。伝える内容と見る人に合う強さを選び、選択内容はこの端末に保存します。

LIVE PREVIEWREADY
ATTENTION
現在の設定印象重視

画像や見出しへ視線を導き、サイトの印象を一段深くします。

03 CAPABILITIES

できることを、
全部ここで動かす。

用途に合うものだけを選んで実装します。この展示では、選択肢を知ってもらうために全パターンを収録しています。

01文字リビール

読む順番をつくる。

見出しや章の開始で、読む順序を自然に示します。

CSS + OBSERVER
02順次表示

特徴、実績、手順のまとまりと順序を伝えます。

STAGGER
03画像の拡大・フォーカス

作品や商品の主役画像へ、視線を集中させます。

TRANSFORM SCALE
04レイヤーパララックス

前景と背景の差を使い、素材に奥行きを与えます。

POINTER DEPTH
06スクロールストーリー
INPUTGUIDERESULT

工程やBefore / Afterを、順序と因果関係で伝えます。

SCROLL PROGRESS
07マルキー・反復タイポグラフィ
MOTION / RHYTHM / MOTION / RHYTHM /
MEANING / CONTROL / MEANING / CONTROL /

短い言葉の反復で、区切りとリズムをつくります。

CSS LOOP
08動画の拡大・ピン留め

正式な映像素材がある場合、理解に必要な区間を大きく見せます。

MATERIAL REQUIRED
09マイクロインタラクション
状態が伝わる

操作可能性と状態変化を、hover・focus・activeで伝えます。

ACCESSIBLE STATES
10商品パーツ・素材の合成移動

正確な切り抜き素材やSVGがある場合、構造や構成を見せます。

LAYER COMPOSITION

04 SCROLL STORY

スクロールが、
説明の時間軸になる。

操作を奪わず、位置と場面を対応させる。画面を固定する理由がある時だけ、この方法を選びます。

01構造を読む

ページの目的、要素の順番、既存機能を確認する。

02役割を決める

理解・誘導・状態変化・ブランド体験のどれを担うか決める。

03必要な分だけ動かす

最も単純で保守しやすい方法から選び、端末ごとに調整する。

04壊れていないか確かめる

モバイル、操作、軽減設定、初期化失敗まで確認する。

05 WAYS TO WORK

実装の始め方は、
5つある。

動きが決まっている時も、まだ言葉になっていない時も、必要な深さから始められます。

01

指定実装

対象箇所と動きが決まっている。指定範囲を解析し、そのまま実装します。

BUILD
02

提案

希望が未確定。複数案と推奨理由を示し、選ばれた案だけを実装します。

PROPOSE
03

参考再構成

動画・画像・URLの演出原理を分解し、対象サイト向けの独自表現へ置き換えます。

REBUILD
04

おまかせ

目的と構造を読み、最も効果的な一案を選んで実装します。

DIRECT
05

分析のみ

現状の動きや改善点を診断し、ファイルを変更せずに報告します。

AUDIT

06 METHOD

複雑さではなく、
必要性で技術を選ぶ。

軽い操作反応から複雑な時間軸まで、最小の方法から段階的に選びます。

LEVEL 1

CSS

hover、focus、開閉、短い登場。要素単体で完結する動き。

LEVEL 2

Observer

画面へ入ったタイミングで、表示と順序を制御する動き。

LEVEL 3

Timeline

複数要素、固定、連続同期など、時間軸が必要な動き。

LEVEL 4

3D / WebGL

3Dでなければ成立しない目的と素材、保守条件が揃う場合だけ。

07 NON-NEGOTIABLES

動かす前より、
伝わりやすくなっているか。

01

既存の価値を守る

文章、価格、CTA、画像、フォーム、計測、SEOを依頼なく変えません。

02

操作を奪わない

スクロールを置き換えず、クリック領域やフォーカス位置を安定させます。

03

端末ごとに整える

PCの強い演出をそのまま縮めず、モバイルでは短縮・縦積み・静止へ切り替えます。

04

軽減設定を尊重する

動きを減らしても情報と操作を失わず、重要な内容を表示したままにします。

05

模倣しない

参考表現は原理だけを読み取り、コードや素材、ブランド表現はコピーしません。

06

確認して終える

主要画面幅、再読み込み、高速スクロール、エラー、重なり、横崩れを確認します。

動きを減らす設定にも対応

端末の設定でモーション軽減が有効な場合、このページの連続運動と移動演出は停止します。

MOTION STUDIES / END OF GALLERY

動きの数ではなく、
動かす理由をつくる。

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